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Usability, UX & UI-Design für die Windows-Plattformen

Posted By: AlenMiler
Usability, UX & UI-Design für die Windows-Plattformen

Usability, UX & UI-Design für die Windows-Plattformen von Peggy Reuter-Heinrich
Deutsch | 26. März 2015 | ASIN: B00VAA4VTK | 105 Seiten | AZW3/MOBI/EPUB/PDF (conv) | 4 MB

User Experiencing Windows - Ein „dynamisches Buch“ zu Usability, User Interface Design und User Experience für Windows Plattformen.

Erklärung eines „dynamischen Buches“:
Unter einem dynamischen Buch verstehen wir als Autoren ein Buch, das eigentlich nie wirklich fertig wird, es hat keinen Anfang und kein Ende wie ein typischer Roman. Der Inhalt des Buch bzw. in diesem Falle E-Books entwickelt sich stetig weiter, um der Schnelllebigkeit der IT-Branche und den aktuellen Veränderungen der Windows-Welt gerecht zu werden. Sie erhalten also ein Buch, das regelmäßig nach unseren Vorstellungen/Qualitätsansprüchen, aktuellen Trends und technischen Entwicklungen aber auch aufgrund der Anmerkungen und Korrekturen durch die Leser aktualisiert wird.

Zum Inhalt des Buches:
Unser Anspruch an den Inhalt dieses Buches ist, einen Überblick über alle Aspekte von guter User Experience für Apps/Anwendungen auf Basis der Windows-Plattformen (Windows 8 und Windows Phone aber auch bereits Windows 10) zu geben. Hierbei liegt unser Fokus weniger auf tief ausdetaillierten, technischen Beschreibungen, sondern mehr darauf, jedem, der sich mit dem Thema beschäftigt, ein möglichst breites Spektrum an erweitertem Grundwissen zu vermitteln. So beschäftigen wir uns mit weitestgehend allem, was User Experience angeht, und beschränken uns dank vieler allgemeingültiger Herangehensweisen und Methoden auch nicht ausschließlich auf Windows Plattformen. Viele Inhalte des Buches werden somit auch für andere Plattformen nützlich und schnell umsetzbar.

Einige ausgewählte Kapitel und Themen des Buches:
• Gute Usability für bessere User Experience
• Usability im Projektmanagement
• Usability nach ISO 9241 verständlich erklärt
• Design Thinking erklärt und angewandt
• Kreativitätstechniken und -methoden
• Design Basiswissen für „Nicht-Designer“
• Marken- und Produkt-Design
• Sketchflow Prototyping mit Blend
• Accessibility – Barrierefreie Anwendungen erstellen
• Das Entwicklungskonzept der Universal Apps
• Die User Experience Herausforderung bei Windows 10
Bereits jetzt in Planung befindliche Themen:
• Branchenspezifische User Experience
• User Interface Design mit Blend
• Windows 10 Detailierung nach Release

Aufruf an alle Leser:
Wir laden nochmal unmissverständlich alle Leser unseres Buches zum Mitmachen ein. Geben Sie uns Feedback, äußern Sie Wünsche, weisen Sie uns auf Fehler oder Verbesserungsfähiges hin. Wir freuen uns darauf und werden sie nach unseren Möglichkeiten in zukünftigen Updates des Buches berücksichtigen.