Alexander Rudolph “Spieleprogrammierung mit C++ und DirectX 9 in 21 Tagen"
Markt+Technik | 2003-05-15 | ISBN: 3827264537 | 768 pages | PDF | 8,41 MB
Markt+Technik | 2003-05-15 | ISBN: 3827264537 | 768 pages | PDF | 8,41 MB
Sie haben Glück: Mit diesem Buch können Sie endlich fundiert in das Nonplusultra der Spieleprogrammierung einsteigen – anhand eines komplexen 3D-Spiels, das Sie am Ende mit allem Drum und Dran selbst programmiert haben werden! Die Schnittstellenprogrammierung, Kulissen und 3D-Objekte im Selbstbau, physikalisch-mathematische Grundlagen für die KI`s, die aktuellen Spieletheorien - alles halb so wild, wenn man weiß, wie`s geht.