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Video2Brain - CINEMA 4D 12: Das Umfassende Training [repost]

Posted By: ParRus
Video2Brain - CINEMA 4D 12: Das Umfassende Training [repost]

Video2Brain - CINEMA 4D 12: Das Umfassende Training
(.flv) in an interactive shell | German | 1280 x 720 | VP6 ~1024 kbps | 15.000 fps
MPEG Audio | 96 kbps | 44.1 KHz | 1 channel | 16 hours | 3.24 GB
Genre: Video Tutorial / 3D-graphics

Sie wollen als Compositing-Artist im Videobereich auf echtes 3D nicht länger verzichten oder als Photoshop-Grafiker Ihr Repertoire um professionelle 3D-Grafiken ergänzen? Oder benötigen Sie eine solide Basisschulung und einen guten Überblick über die Funktionen von Major-Release 12? Arndt von Koenigsmarck führt Sie wie in einer individuellen Privatschulung umfassend in die Grundlagen ein und vertieft das Gelernte an praxisnahen Beispielen und anspruchsvollen Workshops zu Modellierung, Standbild-Berechnung und Animationen. Mit allen Neuerungen von Version 12 wie Deformationsobjekte, den dynamischen Funktionen und einer 30-Tage-Vollversion von CINEMA 4D 12!
CINEMA 4D konfigurieren

Einleitung und Ausblick 05:11

Editieren des Layouts 09:02

Einrichten der Programm-Voreinstellungen 11:38

Die Dokument-Voreinstellungen 11:06

Die Rendervoreinstellungen 05:32

Navigieren in den Editoransichten 06:08

Die Ansichts-Voreinstellungen 09:41

Darstellungsoptionen 10:40

Zusammenfassung

Multiple Choice Test

Mit Grundobjekten arbeiten

Objekte erzeugen und positionieren 09:18

Umgang mit Rotationen 08:20

Der Objekt-Manager 06:26

Der Attribute-Manager 07:07

Objekte gruppieren 11:52

Objekt-Ebenen 09:03

Basis-Einstellungen 05:47

Segmente und Phong-Winkel 12:24

Kugel- und Kegel-Grundobjekte 10:16

Das Landschafts-Grundobjekt 10:41

Null- und Selektion-Objekt 08:09

Das XRef-Objekt 09:12

Grundobjekte konvertieren 06:07

Elemente selektieren 06:43

Selektionswerkzeuge 08:43

Zusammenfassung

Multiple Choice Test

Spline-Objekte

Spline-Grundobjekte 07:11

Spline-Erstellung 09:41

Spline-Werkzeuge 09:42

Die Spline-Typen 05:30

Kurven kombinieren 10:46

Zusammenfassung

Multiple Choice Test

Spline-NURBS-Objekte

Das Extrude-NURBS 12:20

NURBS-Deckflächen 12:21

Das Lathe-NURBS 10:02

Das Loft-NURBS 09:28

Das Sweep-NURBS 09:46

Zusammenfassung

Multiple Choice Test

Modeling-Objekte

Instanz-Objekte 07:47

Objekte duplizieren 09:05

Das Array-Objekt 04:42

Das Boole-Objekt 07:41

Die Splinemaske 04:30

Das Metaball-Objekt 07:16

Symmetrie- und Verbinden-Objekte 06:55

Arbeitsebene und Snapping 07:52

Das Atom-Array 02:00

Zusammenfassung

Multiple Choice Test

Polygon- und HyperNURBS-Modellierung

Polygone editieren 07:22

Polygon-Normalen 05:41

Die Modellierachse 07:01

Weiche Selektionen 06:01

Polygone Extrudieren 07:42

Innen Extrudieren 04:42

Der Bevel-Befehl 07:03

Das Messer und Kanten schneiden 09:03

Das Brücke-Werkzeug 04:42

Das HyperNURBS-Objekt 09:00

HyperNURBS-Wichtungen 07:36

Ein HyperNURBS-Beispiel 14:41

Zusammenfassung

Multiple Choice Test

Deformationen

Deformationen nutzen 12:54

Basis-Deformationen 09:41

Der Kamera-Deformator 04:53

Der Korrektur-Deformator 08:08

Der Displace-Deformator 05:33

FFD- und Mesh-Deformer 10:47

Glätten-Deformator 07:32

Oberfläche-Deformator 09:06

Stauchen, Dehnen und Nachfedern 09:19

Deformationseffekte 07:41

Zusammenfassung

Multiple Choice Test

Modellier-Workshops

Die Zitronenpresse

Zitronenpresse – Teil1: Grundobjekt 08:03

Zitronenpresse – Teil2: Struktur 14:39

Zitronenpresse – Teil3: Deformatoren im Einsatz 06:29

Zitronenpresse – Teil4: Beine extrudieren 11:42

Zitronenpresse – Teil5: Finale 10:17

Die Designliege

Designliege – Teil1: Vorbereitungen 12:55

Designliege – Teil2: Basiskonstruktion 11:22

Designliege – Teil3: Verbund 12:40

Designliege – Teil4: Unterbau 10:42

Designliege – Teil5: Fußwerk 11:10

Designliege – Teil6: Riemen 12:55

Designliege – Teil7: Fertigstellung 08:31

Zusammenfassung

Das Materialsystem

Die Materialkanäle

Der Material-Editor 04:18

Die Materialvorschau 05:53

Die Materialkanäle – Teil 1 06:34

Die Materialkanäle – Teil 2 11:51

Die Materialkanäle – Teil 3 07:42

Die Materialkanäle – Teil 4 06:46

Die Materialkanäle – Teil 5 10:58

Die Materialkanäle – Teil 6 10:48

Die Kanal-Shader

Die Shader – Teil 1: Überblick 10:40

Die Shader – Teil 2: Die wichtigsten Shader 07:53

Die Oberflächen-Shader – Teil1 07:32

Die Oberflächen-Shader – Teil2 10:58

Die Oberflächen-Shader – Teil3 09:42

Effekte-Shader

Die Effekte-Shader – Teil1 08:27

Die Effekte-Shader – Teil2 09:00

Die Effekte-Shader – Teil3 07:24

Zusammenfassung

Multiple Choice Test

Materialzuweisung und Testrendering

Materialzuweisung – Teil1 13:10

Materialzuweisung – Teil2 05:17

Materialzuweisung – Teil3 12:21

Materialzuweisung – Teil4 08:06

Testrendering 06:06

Zusammenfassung

Multiple Choice Test

Kamera, Licht und Rendering

Das Kamera-Objekt 11:19

Die Lichtquellen – Teil 1: Ausleuchtung 11:44

Die Lichtquellen – Teil 2: Schatten 08:19

Die Lichtquellen – Teil 3: Realitätsnähe 03:55

Die Lichtquellen – Teil 4: Sichtbares Licht 07:50

Die Lichtquellen – Teil 5: Sonne 07:36

Die Rendervoreinstellungen – Teil 1 09:54

Die Rendervoreinstellungen – Teil 2 04:21

Das Rendering 05:56

Zusammenfassung

Multiple Choice Test

Render-Workshop

Render-Workshop – Teil 1: Ausleuchtung 08:37

Render-Workshop – Teil 2: Indirektes Licht 14:21

Zusammenfassung

Grundlagen der Animation

Animation – Teil 1 06:22

Animation – Teil 2 08:14

Animation – Teil 3 07:02

Animation einer Figur – Teil 1 07:46

Animation einer Figur – Teil 2 06:44

Animation einer Figur – Teil 3 07:29

Animation einer Figur – Teil 4 11:07

Animation einer Figur – Teil 5 10:03

Animation einer Figur – Teil 6 06:55

Zusammenfassung

Multiple Choice Test

Dynamische Animationen

Dynamics-Grundlagen -Teil 1 10:14

Dynamics-Grundlagen -Teil 2 12:01

Dynamics-Beispiel – Teil 1 09:16

Dynamics-Beispiel – Teil 2 09:58

Zusammenfassung

Multiple Choice Test

General
Complete name : 526_13_07.flv
Format : Flash Video
File size : 63.0 MiB
Duration : 11mn 6s
Overall bit rate : 793 Kbps
Encoded date : Tue Sep 28 15:28:14 2010
Video
Format : VP6
Duration : 11mn 6s
Bit rate : 1 024 Kbps
Width : 1 280 pixels
Height : 720 pixels
Display aspect ratio : 16:9
Frame rate : 15.000 fps
Bits/(Pixel*Frame) : 0.074
Stream size : 81.4 MiB
Audio
Format : MPEG Audio
Format version : Version 1
Format profile : Layer 3
Duration : 11mn 6s
Bit rate mode : Constant
Bit rate : 96.0 Kbps
Channel(s) : 1 channel
Sampling rate : 44.1 KHz
Resolution : 16 bits
Stream size : 7.63 MiB (12%)

ScreenShots

Video2Brain - CINEMA 4D 12: Das Umfassende Training [repost]

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