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    Maik Eckardt - Cinema 4D S22/R23: Praxiseinstieg

    Posted By: Bibliotkaaa
    Maik Eckardt - Cinema 4D S22/R23: Praxiseinstieg

    Maik Eckardt - Cinema 4D S22/R23: Praxiseinstieg (mitp Professional)
    Deutsch | ISBN: 3747502903 | 369 pages | PDF | 1 Oct. 2020 | 132.43 MB

    Einführung in 3D-Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern
    Charakter-Rigging, physikalische Animation mit Dynamics, programmierte Animation mit XPresso, Hair, MoGraph und Sculpting
    24 praxisbezogene Workshops, alle Workshop-Dateien zum Download


    CINEMA 4D von MAXON ist eines der wichtigsten 3D-Grafik- und -Animationsprogramme weltweit und wird von den meisten der großen Studios und Agenturen eingesetzt. Der 3D-Experte Maik Eckardt erleichtert Ihnen den Einstieg in diese komplexe Software durch verständliche Erklärungen und 24 praxisbezogene Workshops zu allen wichtigen Themen.

    Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als CINEMA 4D-Trainer. Dabei legt er den Schwerpunkt auf die wesentlichen Features, mit denen Sie CINEMA 4D effizient erlernen und so sehr schnell für Ihre eigenen Projekte kreativ einsetzen können.

    Leserstimmen zu den Vorauflagen:

    »Erfreuliche Ausnahme unter vielen Software-Fachbüchern. Man merkt, dass Eckardts umfangreiches Fachwissen aus der Arbeitspraxis kommt. Der Autor erklärt ausgesprochen nachvollziehbar und auch »alte Hasen« können hier noch einiges entdecken. Sehr empfehlenswert!«
    »Das Buch ist eine eindrucksvolle Kombination aus fachlichem und schriftstellerischem Können. Gerade Anfänger sollten sich das Buch kaufen. Man findet sich schnell in das Programm ein. Jeder Schritt ist anschaulich und klar beschrieben. Man sollte es als Lehrbuch zur Pflichtlektüre machen.«
    Aus dem Inhalt:

    Programmoberfläche verstehen
    Verschiedene Methoden der Modellierung
    Texturieren mit CINEMA 4D und BodyPaint 3D
    Grundlagen der Animation
    Licht, Kamera und Szene-Objekte
    Rendern von Einzelbildern und Filmen mit dem Standard-Renderer, dem physikalischen Renderer und Global Illumination
    Charakter-Rigging und -Animation inkl. Gesichtsanimation
    Physikalische Simulationen mit dem Partikel-Emitter und Dynamics
    Animation mittels XPresso-Programmierung
    Haare erstellen mit Hair
    Motiongraphics-Effekte mit MoGraph
    Modellieren mittels Sculpting

    Für Windows und Mac