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Video2Brain - Creación de juegos con Adobe Flash: Juegos de inteligencia - Ejemplos prácticos

Posted By: angus77
Video2Brain - Creación de juegos con Adobe Flash: Juegos de inteligencia - Ejemplos prácticos

Video2Brain - Creación de juegos con Adobe Flash: Juegos de inteligencia - Ejemplos prácticos
Video: Mp4 h264 15.00 fps | Resolution: 1024×768 | Audio: aac 44100Hz mono | 04:30:00 | 462.91 MB
Genre: eLearning | Language: Spanish

En este curso video2brain verás 3 juegos realizados en Flash, usando ActionScript. Estos tres juegos de nivel medio (un juego de memorización de cartas, un puzzle y un juego de memorización de sonidos) son ideales para ir profundizando en Actionscript y son el complemento ideal al curso de creación de juegos educativos desarrollados en Flash.
Video2Brain - Creación de juegos con Adobe Flash: Juegos de inteligencia - Ejemplos prácticos

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Flash siempre ha sido la mejor herramienta para crear contenidos interactivos para Internet. Su facilidad de programación, la versatilidad para añadir gráficos a nuestros proyectos y el hecho de que sus contenidos sean visualizables de manera casi global ha sido la clave de su éxito.

La idea no será tan sólo ofrecer un tutorial de cómo crear esos juegos en concreto: el planteamiento se va a basar en ofrecer un modo de trabajo y una estructura sistemática que permita crear una gran variedad de juegos con una misma estructura. Así se mejorará el trabajo en grupo, la posibilidad de ampliar los juegos enseñados en el curso, la reutilización de clases comunes a todos los juegos, se mejorará la productividad y se facilitará la comprensión de los juegos.
En este curso video2brain se usa ActionScript 3 y XML: este último nos permite modificar el desarrollo de los juegos simplemente haciendo cambios sobre su configuración en el xml propio de cada juego y sin necesidad de recompilar cada juego.

Además en cada juego se explicarán formas de ampliar este juego para adaptarlo a las necesidades de nuestros clientes.
El código utilizado está pensado para minimizar los recursos necesarios, así que prácticamente sin hacer cambios en la programación podremos reutilizar estos mismos para su uso en teléfonos móviles, tablet y cualquier dispositivo que permita la visualización de contenidos Flash.
Los juegos serán: un juego de memorizar cartas típico, ideal para mostrar como cargar contenidos externos y como configurar un juego desde el xml externo, un puzzle que nos servirá para trabajar con la clase Bitmap y por último un juego de memorización de sonidos, que servirá para trabajar con sonido y para generar y memorizar secuencias de elementos.
Los conocimientos aprendidos en el conjunto de estos tres juegos nos darán las bases para crear cualquier otro tipo de juego de inteligencia.
Estos tres juegos de nivel medio son ideales para ir profundizando en Actionscript y son el complemento ideal al curso de juegos educativos desarrollados en Flash.

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