Corso completo di simulazioni ed effetti visivi in Blender
Video: .mp4 (1280x720, 30 fps(r)) | Audio: aac, 44100 Hz, 2ch | Size: 10.5 GB
Genre: eLearning Video | Duration: 60 lectures (11 hour, 43 mins) | Language: Italiano
Realizzare una sequenza Sci-Fi
Video: .mp4 (1280x720, 30 fps(r)) | Audio: aac, 44100 Hz, 2ch | Size: 10.5 GB
Genre: eLearning Video | Duration: 60 lectures (11 hour, 43 mins) | Language: Italiano
Realizzare una sequenza Sci-Fi
What you'll learn
Gestione di tutte le simulazioni in Blender
Apprendimento di un flusso di lavoro completo per realizzare un video Sci-Fi
Simulazione di esplosioni, fuoco e fiamme
Distruzioni con i sistemi particellari
Simulazione di distruzioni e collisioni con i corpi rigidi
Creazione di detriti con i sistemi particellari
Simulazione dell'impatto di oggetti nell'acqua
Gestione della cache e del baking per le simulazioni
Requirements
Conoscenza base di Blender relativamente all'interfaccia
Principi base di modellazione e creazione di materiali
Description
Questo corso ha come obiettivo quello di spiegare in modo dettagliato la maggior parte delle simulazioni messe a disposizione da Blender, quali distruzioni, fisica dei corpi rigidi, generazione di detriti, esplosioni, fuoco e fiamme, simulazione di liquidi, ecc.
E lo faremo realizzando da zero un'intera sequenza animata a tema Sci-Fi, come quella del video di presentazione.
E' uno dei pochi corsi che riunisce in sé tutto quello che c'è da sapere per padroneggiare in modo dettagliato tutte le simulazioni in Blender, per essere quindi completamente autonomi nel realizzare dei video di questo tipo.
Poiché le simulazioni richiedono molta memoria e tempo di calcolo, spiegherò anche come ottimizzare le scene in modo da appesantire il meno possibile.
Vedremo quindi l'utilizzo della cache, del baking, della trasformazione delle simulazioni in keyframes, ecc.
Ad ogni lezione sono associati tutti i materiali e files di Blender, così da poter proseguire da qualunque punto avendo già pronto il file iniziale e finale.
Il corso è rivolto a quanti hanno una conoscenza basilare di Blender in termini di interfaccia, navigazione e modellazione di base.
Per quanto riguarda le simulazione, spiegherò tutto nel dettaglio, quindi non è necessario avere alcuna competenza in questo campo.
Alla fine del corso si avrà pertanto una padronanza della maggior parte delle simulazioni realizzabili in Blender, e poterle così applicare in qualunque tipo di video.
Who this course is for:
Imparare a realizzare ex-novo una completa sequenza animata con la maggior parte delle simulazioni ed effetti visivi messi a disposizione da Blender