IOS 11 e SWIFT 4: Programmare iPhone app per principianti
.MP4 | Video: 1280x720, 30 fps(r) | Audio: AAC, 44100 Hz, 2ch | 2.80 GB
Duration: 20 hours | Genre: eLearning Video | Language: Italiano
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Duration: 20 hours | Genre: eLearning Video | Language: Italiano
Impara a programmare in Swift 4 e a sviluppare app per iPhone da zero. Diventa uno sviluppatore iOS professionale.
What you'll learn
Imparare a programmare da zero con l'ultima versione di swift
I tipi di variabili come string, number, array, enum
Le strutture di controllo come if, for in, switch
Le funzioni, funzioni annidate e le closure
Enum e strutture
Programmazione orientata agli oggetti
Le classi
I protocolli
Utilizzare Autolayout
Utilizzare CoreData
Salvare dati nell'app
Chiamare webservices
Consumare API
Collegarsi a FireBase e creare app realtime
Requirements
Avere un mac aggiornato a Sierra 10.12.6 per poter installare xcode 9
Avere internet per scaricare xcode 9
Description
CORSO COMPLETAMANTE COMPATIBILI E APP FUNZIONANTE SU IOS12
Benvenuti al corso completo di IOS 11 e SWIFT 4 da zero a esperto, dove impareremo a usare la nuova suite di sviluppo di apple per creare app e videogiochi per IPHONE E IPAD. Creeremo una TODOLIST APP da zero usando FIREBASE come backend.
In questo corso impareremo il linguaggio di programmazione di Apple, SWIFT 4, da zero fino ad imparare tutti i trucchi avanzati come le closure e la gestione degli errori.
Impareremo il disegno di app da zero, le restrizioni di layout, le collezioni, tabelle,ed elementi graffici come Label, Button,SearchBar, TableControllers, Search Controller, Navigation Controller, TabBar Controller, Maps, Views,Collection Views, Gesture, Geolocation .
Vedremo i Core Data come web services, parsing di JSON ottenuti da API delle app con Firebase di Google!
Tutto con delle APP su cui potete iniziare e vostre future app.
Impareremo a programmare da zero con SWIFT e vedremo
Le variabili String, Bool, Double, Int, Character, Array, Set e Dictionary
Le strutture di controllo come IF, SWITCH, WHILE e FOR IN
Le funzioni con parametri e ritorni, funzioni annidate e funzioni che ritorano funzioni
Vedremo le closure e come usarle
Vedremo le differenze tra classe e strutture e quando usare ciascuna
Vedremo la Programmazione Orientata agli Oggetti
Impareremo come si estende una classe e come si fa l'ovveride dei metodi
Strutture di dati come Array, Dictionaries e Collections
Vedremo cosa sono i protocolli e come implementarli
Impareremo come accedere al filesystem
Networking: Fare chiamate API remote. Prelevare e processare dati JSON
Firebase . Creeremo una TODOLIST sincronizzata con Firebase
Who this course is for:
Sviluppatori web
Principianti che vogliano imparare a programmare usando swift
Programmatori provenienti da altri linguaggi di programmazione