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Rendu 3D Avec Blender Et Cycles

Posted By: readerXXI
Rendu 3D Avec Blender Et Cycles

Rendu 3D Avec Blender Et Cycles
by Henri Hebeisen
French | 2016 | ISBN: 2212142315 | 226 Pages | True PDF | 74 MB

Le moteur de rendu Cycles est relativement jeune dans le monde de l’infographie 3D, mais son intégration dans Blender a permis à ce dernier de gagner grandement en notoriété auprès des utilisateurs et des studios du monde entier. Cycles était la brique manquante à Blender pour qu’il puisse être compétitif avec les plus grands logiciels du marché : un moteur de rendu moderne qui utilise les dernières technologies logicielles et matérielles des ordinateurs.

Depuis, le moteur a gagné en maturité. Il est désormais utilisé dans de nombreuses productions à travers le monde et les développeurs ont su écouter les besoins des artistes et studios pour constamment l’améliorer.

Cependant, la documentation de Cycles demeure un point sombre du projet : si toutes les fonctionnalités du moteur sont expliquées sur le Wiki officiel de Blender, celui-ci est assez succinct et ne présente quasiment aucun exemple concret de création de matériau ou d’éclairage. De même, si quelques ouvrages existent, ils ne détaillent que les fonctionnalités de base du moteur.

C’est dans cette optique que nous avons souhaité écrire un livre qui explique par l’exemple comment créer des matériaux et éclairer des scènes 3D dans Cycles. L’approche pédagogique de cet ouvrage est axée sur l’apprentissage par la pratique, chaque chapitre permettant de découvrir une nouvelle notion théorique illustrée par une application directe en situation.