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video2brain - Sistemas de partículas en 3ds Max

Posted By: U.N.Owen
video2brain - Sistemas de partículas en 3ds Max

video2brain - Sistemas de partículas en 3ds Max | 580MB
Duration: 2h 56m | Video: AVC (.mp4) 1280x720 25fps | Audio: AAC 44.1KHz stereo
Genre: eLearning | Level: Intermediate | Language: Spanish

Espectaculares resultados con PFlow y FumeFx
Crea, modifica y utiliza de un modo espectacular sistemas de partículas nativos en 3D Studio Max y desarrolla sistemas de fluidos de fuego con FumeFX 3.0, para conseguir efectos realistas en tus proyectos VFX.
En este curso teórico-práctico aprenderás los conceptos básicos para la generación de sistemas de partículas con 3D Studio Max y su sistema nativo PFlow (Particle Flow), con el que podrás crear efectos de lluvia, sistemas de fluidos de fuego, humo y explosiones.

También aprenderás a utilizar estos sistemas de partículas con el plug-in de generación de fluidos FumeFX 3.0, para la creación de una llama de dragón. Utilizando los ayudantes que FumeFX trae consigo, generaremos un ejercicio práctico de una antorcha ardiendo en un pasadizo oscuro, utilizando efectos de luz de 3D Studio Max y su posterior postproducción en Adobe After Effects.
Se facilitarán todos los archivos necesarios para el desarrollo del proyecto incluida la carpeta del proyecto con los modelos utilizados en los ejercicios, así como de todos los materiales utilizados y los parámetros de generación de fluidos, en sus carpetas correspondientes. Para realizar el curso, es necesario tener instalada la versión Demo de FumeFX, que se puede descargar gratuitamente desde la página Web de Sitni Sati.
Fuego, humo, chispas o lluvia darán más dramatismo, realismo y espectacularidad a tus trabajos. Descubre cómo crear estos efectos de la mano de video2brain.

Los archivos de proyecto no están incluidos

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