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Vincent Jarc, "Apprenez à programmer en ADA"

Posted By: TimMa
Vincent Jarc, "Apprenez à programmer en ADA"

Vincent Jarc, "Apprenez à programmer en ADA"
2014 | ISBN: 1090085589 | Français | EPUB | 898 pages | 7.1 MB

Vous souhaitez apprendre simplement à programmer à l'aide d'un langage clair et accessible ? Ou peut-être souhaitez-vous réaliser des programmes fenêtrés ou approfondir vos connaissances en programmation orientée objet ou temps réel ?
Ce livre est fait pour vous ! Conçu pour les débutants, il vous apprendra les rudiments du langage Ada et vous mènera pas à pas vers des notions avancées. …

Alexandre Casamayou-Boucau, Pascal Chauvin, Guillaume Connan, "Programmation en Python pour les mathématiques"

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Alexandre Casamayou-Boucau, Pascal Chauvin, Guillaume Connan, "Programmation en Python pour les mathématiques"

Alexandre Casamayou-Boucau, Pascal Chauvin, Guillaume Connan, "Programmation en Python pour les mathématiques : Cours et exercices"
2016 | ISBN: 2100738313 | Français | PDF | 320 pages | 14.5 MB

Python est un langage de programmation libre, multi-plateforme, offrant des outils de haut niveau et une syntaxe simple. Il est particulièrement apprécié des pédagogues qui y trouvent un langage où la syntaxe, séparée des mécanismes de bas niveau, permet une initiation aisée aux concepts de base de la programmation. C'est le langage le plus répandu dans le monde scientifique. Cet ouvrage présente tout ce que le mathématicien doit savoir sur ce langage …

Léa Castor, Célia Esnoult, Laure Thiébault, "Les décodeuses du numérique"

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Léa Castor, Célia Esnoult, Laure Thiébault, "Les décodeuses du numérique"

Léa Castor, Célia Esnoult, Laure Thiébault, "Les décodeuses du numérique"
2021 | ISBN: 2271139481 | Français | True PDF | 68 pages | 13.4 MB

Le numérique, OK, on connaît. Mais quelle science se cache derrière ? Et quels sont les domaines de recherche ?
En 12 portraits de chercheuses, enseignantes-chercheuses et ingénieures, découvrez la richesse des thématiques dans les sciences du numérique d’aujourd‘hui et de demain, et explorez les chemins qui y mènent. Passion, dynamisme, humour pour dépasser les embûches, et volonté de faire bouger les lignes : inspirez-vous de leurs parcours ! …

Daniel-Jean David, "VBA pour Excel : Versions 2010, 2013 et 2016"

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Daniel-Jean David, "VBA pour Excel : Versions 2010, 2013 et 2016"


Daniel-Jean David, "VBA pour Excel : Versions 2010, 2013 et 2016"
2016 | ISBN: 2212144571 | Français | PDF | 324 pages | 112.6 MB

Ce manuel d’autoformation est destiné aux utilisateurs avancés d’Excel souhaitant recourir au langage de programmation VBA pour développer des applications d’entreprise sous Excel 2010, 2013 ou 2016. …

Vincent Gouvernelle, "C++ : L'essentiel du code et des commandes"

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Vincent Gouvernelle, "C++ : L'essentiel du code et des commandes"

Vincent Gouvernelle, "C++ : L'essentiel du code et des commandes"
2009 | ISBN: 2744022810 | Français | PDF | 458 pages | 3.8 MB

Ce guide de survie est le compagnon indispensable pour programmer en C++ et utiliser efficacement les bibliothèques standard STL et BOOST, ainsi que QT, wxWidget et SQLite. Cet ouvrage prend en compte la future norme C++Ox.
Vincent Gouvernelle est ingénieur en informatique, diplômé de l'ESIL à Marseille, et titulaire d'un DEA en informatique. Il travaille actuellement chez Sescoi R&D, société éditrice de logiciels spécialisée dans la CFAO (conception et fabrication assistée par ordinateur).

Collectif, "Collection Barbazo - Cahier d'Algo : Mathématiques terminales spécialité"

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Collectif, "Collection Barbazo - Cahier d'Algo : Mathématiques terminales spécialité"

Collectif, "Collection Barbazo - Cahier d'Algo : Mathématiques terminales spécialité"
2020 | ISBN: 2017866237 | Français | PDF | 60 pages | 6.4 MB

Un large choix d'exercices et de TP, à faire en classe ou en salle informatique, pour mettre en oeuvre les notions d'algorithmique au programme de mathématiques et découvrir les bases de la programmation en Python. Un mémento de poche détachable facilite le travail et les révisions. …

Emma William, "Programmation de jeux vidéo en C# sous Unity3D", 3éme édition

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Emma William, "Programmation de jeux vidéo en C# sous Unity3D", 3éme édition

Emma William, "Programmation de jeux vidéo en C# sous Unity3D", 3éme édition
2021 | ASIN: B093S9JNZ2 | Français | EPUB | 303 pages | 1.2 MB

Unity3D est un environnement de développement programmé en C++ pour la production de jeux vidéo 2D et 3D(Site Unity3D). Il permet de créer des applications pour pratiquement toutes les plateformes PC, tablettes,téléphones, et même consoles de jeux.Il s’agit de programmation par composants. Le programmeur dispose d’une scène et de différents types de « GameObject » qui sont des formes de base préprogrammées (cubes, sphère etc.)…

Claudia Alves, "Arduino: Manuel pour apprendre a programmer Arduino"

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Claudia Alves, "Arduino: Manuel pour apprendre a programmer Arduino"

Claudia Alves, "Arduino: Manuel pour apprendre a programmer Arduino"
2021 | ASIN: B094J1VTC4 | Français | EPUB | 111 pages | 0.1 MB

Il n'est pas rare de nos jours que les gens parlent plus d'une langue. D'ailleurs, plus vous en apprenez, plus il devient simple d'en apprendre d'autres, parce que vous commencez à repérer des invariants de grammaire et de vocabulaire qui sont partagés entre plusieurs langues. Il en va de même avec les langages de programmation. Autrement dit, si vous avez déjà pratiqué un autre langage, vous serez vite à niveau en langage C. …

John Bach, "C# programmation"

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John Bach, "C# programmation"

John Bach, "C# programmation"
2021 | ASIN: B094WDF72Q | Français | EPUB | 151 pages | 0.6 MB

La syntaxe C# est très expressive, mais facile à apprendre. Toute personne familière avec C, C ++, ou Java reconnaîtra facilement la syntaxe de accolade bouclée qui est spécifique à la langue C#. Les développeurs ayant connaissance de l’une ou l’autre de ces langues seront généralement en mesure de travailler efficacement avec la langue C# dans un temps très court. La syntaxe C# simplifie les choses qui ont été difficiles en C ++ et fournit des fonctionnalités puissantes telles que les types de valeurs annulables, les énumérations, les délégués, …

Frédéric Sillon, "S'initier à Arduino : Programmation et montages électroniques"

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Frédéric Sillon, "S'initier à Arduino : Programmation et montages électroniques"

Frédéric Sillon, "S'initier à Arduino : Programmation et montages électroniques"
2021 | ISBN: 2100818090 | Français | PDF | 228 pages | 10.5 MB

L'apprentissage de la programmation peut s'avérer problématique dès lo rs que le débutant a du mal à passer le cap des premières difficultés et ne voit pas rapidement d'applications concrètes. En s'appuyant sur la plateforme Arduino, ce livre propose une approche simple et ludique de la programmation et de l'électronique à travers des exemples facil es à appréhender. Rédigé de façon claire et accessible, illustré de no mbreux dessins, schémas et photos, il permet de créer des projets ludi ques et animés (leds, buzzers, moteurs…)

Nicolas Nguyen, Gweltaz Chatel, "IPT - Informatique pour tous"

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Nicolas Nguyen, Gweltaz Chatel, "IPT - Informatique pour tous"

Nicolas Nguyen, Gweltaz Chatel, "IPT - Informatique pour tous"
2018 | ISBN: 2340026342 | Français | PDF | 240 pages | 5.3 MB

Une vision claire des savoirs, une mobilisation rapide des connaissances et des compétences sont les atouts indispensables à la réussite en prépa. Ce formulaire d’Informatique Pour Tous (IPT) répond parfaitement à ces exigences. Il présente de façon synthétique l’intégralité du programme d’IPT des classes préparatoires aux grandes écoles scientifiques première et deuxième années. …

Ludovic Rolandm, "Kotlin - Les fondamentaux du langage"

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Ludovic Rolandm, "Kotlin - Les fondamentaux du langage"

Ludovic Rolandm, "Kotlin - Les fondamentaux du langage"
2021 | ISBN: 2409029159 | Français | PDF | 544 pages | 148 MB

Ce livre s’adresse à toute personne désireuse d’apprendre à programmer avec le langage Kotlin (en version 1.4 au moment de l’écriture). Que le lecteur soit débutant ou qu’il ait déjà de l’expérience avec un ou plusieurs langages de programmation, il trouvera dans ce livre, articulé en cinq grandes parties, toutes les connaissances nécessaires à la prise en main de Kotlin, largement illustrées par de nombreux exemples, pour une utilisation dans un contexte JVM (Java Virtual Machine)…

Eugene Charniak, "Introduction au deep learning"

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Eugene Charniak, "Introduction au deep learning"

Eugene Charniak, "Introduction au deep learning"
2021 | ISBN: 2100819267 | Français | True PDF | 173 pages | 5.6 MB

Cet ouvrage s’adresse aux étudiants en fin de licence et en master d’informatique ou de maths appliquées, ainsi qu’aux élèves ingénieurs.
L’apprentissage profond (deep learning) a révolutionné l’intelligence artificielle et s’est très rapidement répandu dans de nombreux domaines d’activité. …

Chloé-Agathe Azencott, "Introduction au machine learning"

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Chloé-Agathe Azencott, "Introduction au machine learning"

Chloé-Agathe Azencott, "Introduction au machine learning"
2019 | ISBN: 2100801538 | Français | True PDF | 240 pages | 9.2 MB

Le "machine learning" (apprentissage automatique) est au coeur des "data sciences" et s'applique à une multitude de domaines tels que la reconnaissance des visages par ordinateur, la traduction automatique d'une langue à l'autre, la conduite automobile automatique, la publicité ciblée, l'analyse des réseaux sociaux, le trading financier, …

Alexandre Brillant, "JavaScript - Développez efficacement", 3e édition

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Alexandre Brillant, "JavaScript - Développez efficacement", 3e édition

Alexandre Brillant, "JavaScript - Développez efficacement", 3e édition
2021 | ISBN: 2409028543 | Français | PDF | 441 pages | 139 MB

Ce livre sur JavaScript s'adresse à des développeurs soucieux de progresser dans leurs compétences JavaScript et de passer de la maîtrise syntaxique à la maîtrise du cycle de développement complet. Une première expérience du développement avec JavaScript, dans sa syntaxe de base, est indispensable à la bonne compréhension de cet ouvrage. …